本经验通过函数的定义域、单调性、凸凹性、极限等性质,介绍函数用导数工具画函数y=4x^3-3x^2的图像的主要步骤。
主要方法与步骤
1、函数的定义域,根据函数特征,函数y=4x^3-3x^2自变量可以取全体实数,即定义域为:(-∞,+∞)。
2、 定义域的定义为:设A,B是两个非空的数集,如果按某个确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个数x,在集合B中都有唯一确定的数f(x)和它对应,那么就称f:A–B为集合A到集合B的一个函数,记作y=f(x),x属于集合A。
3、通过函数的一阶导数,求出函数驻点,由一阶导数的正负,判断函数的单调性,并进一步求解得到函数y=4x^3-3x^2的单调区间。
4、函数的单调性也叫函数的增减性。当函数 f(x) 的自变量在其定义区间内增大(或减小)时,函数值f(x)也随着增大(或减小),则称该函数为在该区间上具有单调性。
5、通过函数的二阶导数,得函数的拐点,解析函数y=4x^3-3x^2的凸凹区间。
如果一个函数f(x)在某个区间I上有f”(x)(即二阶导数)>0恒成立,那么在区间I上f(x)的图像上的任意两点连出的一条线段,这两点之间的函数图像都在该线段的下方,反之在该线段的上方。
6、如果函数f(x)在区间I上二阶可导,则f(x)在区间I上是凹函数的充要条件是f”(x)>=0;f(x)在区间I上是凸函数的充要条件是f”(x)<=0。
7、判断函数y=4x^3-3x^2在端点处的极限:
8、
函数部分点,解析函数上部y=4x^3-3x^2分点如下:
9、根据函数的定义域、值域、单调性、凸凹性和极限等性质,以及函数的凸凹区间和单调区间,可画出函数y=4x^3-3x^2的示意图如下:
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